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UX법칙

[UX 발견하기] 주의를 끌어 기억으로 연결하기 사용자에게 강렬한 인상을 남기거나 복잡한 개념을 간단하게 설명할 수 있는 방법을 고민해보자. [1] 최소한의 컨텐츠를 제시하자. 인지과학 Insight 💫 무의식적으로 할 수 있는 일이 아니라면 사용자는 피로감을 느끼기 쉽다. 이렇게 집중과 정신적인 차원의 노력이 필요한 일들을 (무의식적으로 이루어지는 인지 활동과 대비해) '통제된' 인지활동이라고 한다. '통제된' 인지활동 중 하나인 암산을 예로 들어보자. 주변에 시끄러운 소음으로 간섭을 받는 와중에 암산을 해야한다면 당연히 수고롭고 피로감을 느낄 것이다. 첫 줄의 '초록 빨강 파랑'을 읽는 것보다 두번째 줄의 '파랑 빨강 초록'을 읽는데 더 오랜시간이 걸리고 잘못 말하는 경향이 생긴다. 무의식적인 인지활동을 억제하면서 통제된 인지활동에 집중해야 하기 .. 더보기
[UX 발견하기] 파악하기 쉬운 디자인 모든 사용자들이 반드시 기획자의 의도대로 생각하고 행동하지는 않는다. 모든 사용자의 행동을 예측할 수는 없다. 그나마 할 수 있는 일은 모든 사용자가 이해할 수 있도록 최대한 '쉽게' 만드는 것이다. 사용자에게 '쉽게' 다가갈 수 있는 방법들을 고민해보자. [1] 에피소드와 사례를 이용하자. 인지과학 Insight 💫 예시를 통해 일반적인 특성을 도출해내는 방식은 뇌 속에서 자연스럽게 일어난다. (귀납법) 💬 생소한 서비스, 추상적 개념을 설명하기 위해서는 에피소드나 예시를 제시하는 것이 좋다. 💬 사용자에게 반례를 제시하는 것도 사용자에게 정확한 개념을 제시할 수 있는 효과적인 방법이다. 주변 둘러보기 👀 많은 웹사이트의 랜딩페이지에서 서비스의 기능을 간접경험할 수 있는 애니메이션을 제공하고 있다. 애.. 더보기