레이캐스팅 튜토티얼 썸네일형 리스트형 레이캐스팅 튜토리얼 1. 레이캐스팅이 뭐야? 목차 1. 입문 레이캐스팅이 뭐야? 2. 기초 아주 기본적인 원리 (→이동) 3. 중급 예제코드로 이해하는 레이캐스터 구현 (untextured) (→이동) 4. 고급 예제코드로 이해하는 레이캐스터 구현 (textured) (→이동) 5. 보충 Wolfenstein 3D 텍스처 (→이동) 레이캐스팅이 뭐야? 레이캐스팅 은 2차원 맵에서 3차원의 원근감을 만드는 렌더링 기술 입니다. 레이캐스팅 은 스크린의 모든 수직선에 대해 계산(calculation)만 하면 되어서 속도가 빠릅니다. 컴퓨터가 지금보다 느려서 3D 엔진을 실시간으로 실행할 수 없던 과거에는 레이캐스팅 이 최초의 해결책이었습니다. 레이캐스팅 기술을 사용한 게임 중 가장 유명한 게임은 'Wolfenstein 3D'입니다. Wolfenstein.. 더보기 이전 1 다음